Em uma reação às imensas produções cinematográficas baseadas em efeitos especiais e falta de conteúdo, Lars von Triers criou o Dogma 95. Ernest Adams divulga agora o Dogma 2001, aplicável ao universo dos games. Leia um artigo sobre o assunto.
Mas esteja preparado: se nas regras de Triers não se pode utilizar luzes artificiais, efeitos especiais e nem mesmo um tripé para apoiar a câmera, no manifesto de Adams fica claro que é terminantemente proibido o uso de cruzados, gnomos, dragões, magos, bardos, garçons, gigantes, necromantes, ladrões, deuses, anjos, demônios, feiticeiras, zumbis, nazistas, russos, espiões, mercenários, cientistas loucos, extraterrestres, vampiros etc.
E nós que gostamos de um shooter, vamos atirar em quem? No cachorro do vizinho?
Em uma reação às imensas produções cinematográficas…
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